Scratch(スクラッチビジュアルプログラミング)とお絵かきアプリ使ったカリキュラム
(知識:3 デザイン設計力:4 自主性:4)
「脳トレ間違い探しクイズを作ってみよう」(仮題その1)
ステップ1:アイデアを考えてみよう
ステップ2:お絵かきアプリを使ってみる
ステップ3:ゲームにしてみよう

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