Scratch(スクラッチプログラミング)とロボットカーを使ったカリキュラム (知識:4 デザイン設計力:2 自主性:4) アイデア育成とハードウェアの制御の仕組みや、自分のアイデアを伝えるプレゼンテーション力を学びます。 「だれのマシンが1番ぎりぎりカー?」 ステップ1:ロボットカーとプログラミングの仕組み ステップ2:君のアイデアで協力者をさがそう ステップ3:チューニングで1番のギリギリカーを目指せ! お申し込みはこちら